Pengaruh Game Online Terhadap Minat Belajar Bahasa Indonesia Siswa SMP Negeri 35 Medan

(1) * Hikmah Ramayana Sidabutar Mail (Universitas Negeri Medan, Indonesia)
(2) Jesicha Nainggolan Mail (Universitas Negeri Medan, Indonesia)
(3) Ratna Lolane Sianipar Mail (Universitas Negeri Medan, Indonesia)
(4) Wanti Br Sihombing Mail (Universitas Negeri Medan, Indonesia)
(5) Puja Astrid Sirait Mail (Universitas Negeri Medan, Indonesia)
*corresponding author

Abstract


Penelitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran mengenai pengaruh game online tehadap minat belajar Bahasa Indonesia siswa SMP Negeri 35 Medan. Jenis penelitian ini termasuk dalam penelitian kuantitatif, dengan fokus pada pengumpulan data yaitu melakukan observasi, wawancara memeberikan angket/kuesioner kepada responden, dan yang terakhir melakukan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sebagian besar siswa memiliki minat belajar Bahasa Indonesia yang tinggi, namun kebiasaan bermain game online berpotensi mengganggu konsentrasi dan partisipasi aktif siswa di kelas. Sebagian besar siswa menganggap game online sebagai sarana hiburan, namun juga sebagai media pembelajaran. Kebiasaan bermain game online siswa cukup tinggi, baik dari segi durasi maupun frekuensi, yang berpotensi mengurangi minat belajar siswa. Penelitian ini merekomendasikan beberapa upaya untuk meminimalkan dampak negatif game online dan meningkatkan minat belajar siswa, seperti penggunaan pendekatan pembelajaran yang lebih interaktif, pengawasan orang tua, dan manajemen waktu yang baik.


Keywords


Pengaruh Game Online, Minat Belajar, Bahasa Siswa SMP Negeri 35 Medan

   

DOI

https://doi.org/10.57235/ijedr.v3i1.4468
      

Article metrics

10.57235/ijedr.v3i1.4468 Abstract views : 146 | PDF views : 48

   

Cite

   

Full Text

Download

References


Abdul Rahman. 2021.Pengaruh Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa SD Negeri 2 Serigeni. Jurnal Pendidikan Agama Islam. Vol 1(2).

Asari., A, (2023). Pengantar Statistika. Solok: Mafy Media Literasi Indonesia.

Dos Santos, M. H., Harliawan, M., & Ismail, M. (2021). Pengaruh Game Online Terhadap Minat Belajar Penjas Siswa Smp Frater Makassar. Tadulako Journal Sport Sciences and Physical Education, 9(1), 70-79.

Heri Rusli Effendi, Siminto, Muslimah. 2023. Peran orang tua dan pendidik dalam Pendampingan anak di era gadget.

Maftuh Bastul Birri. Muhajir. Ikha Listyarini. 2022. Pengaruh Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas V SD Muhammadiyah 11 Semarang. Jurnal Pendidikan Dasar dan Menengah. Vol 3(2).

Rizkiah, M. T. (2023). Pengaruh Kebiasaan Bermain Game Online Terhadap Keterampilan Sosial Siswa Sekolah Dasar Kabupaten Sigi, Sulawesi Tengah.

Samsudin, S. N., & Tasrim, I. W. (2023). Dampak game online terhadap minat belajar dan prestasi belajar siswa SMP Negeri 1 Totikum dalam tinjauan manajemen Pendidikan islam. Journal of Educational Management and Islamic Leadership (JEMIL), 2(1), 77-92.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Hikmah Ramayana Sidabutar, Jesicha Nainggolan, Ratna Lolane Sianipar, Wanti Br Sihombing, Puja Astrid Sirait

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.