Penggunaan Media Kantong Doraemon pada Peserta Didik dalam Memahami Budaya Nusantara
DOI:
https://doi.org/10.57235/jetish.v5i2.8866Keywords:
Media Pembelajaran, Media Kantong Doraemon, Interaksi Budaya NusantaraAbstract
Penelitian ini berangkat dari era keterbukaan informasi dan globalisasi saat ini, arus budaya global berkembang dengan cepat. Arus budaya ini dapat memengaruhi cara generasi muda melihat budaya lokal dan nasional mereka. Mobilitas sosial yang tinggi, media digital, dan teknologi komunikasi telah mengubah hubungan budaya lokal menjadi global. Pembelajaran seringkali bersifat informatif dan menekankan pemahaman konsep. Namun, kurangnya kesempatan bagi peserta didik untuk mengalami, mendiskusikan, dan mereleksikan interaksi budaya yang sebenarnya. Oleh karena itu, untuk pendidikan kebudayaan di sekolah, alat pembelajaran inovatif harus dikembangkan dan digunakan. Urgensi penggunaan media Kantong Doraemon terletak pada kemampuannya menggabungkan elemen visual, interaktif, dan karakter Doraemon sehingga menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan sekaligus bermakna. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media Kantong Doraemon terhadap pembelajaran Interaksi Budaya Nusantara pada peserta didik kelas XI SMKN 1 Nguling. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu kualitatif deskriptif. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif karena memungkinkan peneliti untuk menelitii fenomena dalam lingkungan alami, mempelajari dinamika sosial, dan menemukan pola yang tidak dapat ditemukan dengan metode kuantitatif. Hasil dari penelitian ini yaitu menunjukkan bahwa penggunaan Media Kantong Doraemon dapat membantu peserta didik kelas XI di SMKN 1 Nguling dalam pembelajaran interaksi budaya nusantara dengan suasana belajar yang seru, bermakna serta materi yang di ajarkan dapat di implementasikan dalam kehidupan sehari-hari mereka. Berdasakan hasil penelitian ini, peneliti berharap penggunaan media ajar yang inovatif dan bermakna dapat diterapkan pada pembelajaran, sehingga peserta didik dapat aktif dan memaknai pembelajaran dengan baik, sehingga mereka dapat mengimplementasikannya dalam kehidupan sehari-hari.
Downloads
References
Ababil, A. F. (2025). Augmented Reality Berbasis Kearifan Lokal : Transformasi Media Pembelajaran Berbasis Budaya Nusantara Achmad faizal ababil 1 1 Universitas Nurul Jadid, Paiton Probolinggo Jawa Timur, Indonesia. Jurnal Pendidikan, Agama, Dan Budaya, 1(3), 152–164.
Aristawidya, A. E., & Santoso Agus, R. (2025). Upaya Guru Dalam Mengenalkan Keberagaman Budaya Nusantara Pada Anak Usia Dini (Studi Kasus Di Tk Pembangunan Jaya Bintaro) Skripsi. 6(6), 6. https://www.city.kawasaki.jp/500/page/0000174493.html
Daniyati Muttaqien Purwakarta, A., Bulqis Saputri Muttaqien Purwakarta, I., Aqila Septiyani Muttaqien Purwakarta, S., & Setiawan Muttaqien Purwakarta. (2023). Konsep Dasar Media Pembelajaran Ricken Wijaya STAI DR.KHEZ Muttaqien Purwakarta. Journal of Student Research (JSR), 1(1), 282–294.
Fadilah, A., Nurzakiyah, K. R., Kanya, N. A., Hidayat, S. P., & Setiawan, U. (2023). Pengertian Media, Tujuan, Fungsi, Manfaat dan Urgensi Media Pembelajaran (Understanding Media, Purpose, Function, Benefits and Urgency of Learning Media). Journal of Student Research (JSR), 1(2), 1–17.
Hidayah, N., Najamuddin, & Alwi, A. (2026). Pendidikan Lintas Budaya sebagai Upaya Membangun Kerukunan Umat Beragama di Indonesia How to cite : Hidayah , Nur , dkk ., “ Pendidikan Lintas Budaya Sebagai Upaya Membangun Kerukunan Umat Beragama di Indonesia ”, Inspirasi : Jurnal Pendidikan Pendahuluan. 3(1), 1–13.
Irianti, R. P., Fitriani, A. A., & Kusumaningrum, S. (2024). Pengaruh Media Pakapindo (Papan Kantong Pintar Doraemon) terhadap Hasil Belajar Tematik Kelas III SD YPK Inamo Kabupaten Sorong. Jurnal Papeda: Jurnal Publikasi Pendidikan Dasar, 6(1), 38–45. https://doi.org/10.36232/jurnalpendidikandasar.v6i1.5620
Khodari, R., & Nurhidayah, S. (2025). Pemberdayaan Kearifan Lokal: Permainan Tradisional sebagai Upaya Pelestarian Budaya Nusantara serta Sarana Interaksi Sosial Masyarakat. Bima Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(2), 494–501. https://doi.org/10.53299/bajpm.v5i2.2029
Kusuma, A. A., Kusumaningsih, W., & Widyastuti, N. (2024). Impementasi Media Pembelajaran Kantong Doraemon Untuk Meningkatkan Kemampuan Numerasi Matematika Peserta Didik Di Kelas I Sdn Gemah. Jurnal Keislaman Dan Ilmu Pendidikan, 6(4), 1599–1609.
Mia Rachmi Widyaningrum, Pipit Festi Wiliyanarti, M. S. (2024). RAGAM MEDIA PEMBELAJARAN: Dari: Dari Pemanfaatan Media Sederhana ke Penggunaan Multi Media. 2(April), 306–312.
Rahman, M., Nursyabilah, I., Astuti, P., Syam, M. I., Mukramin, S., & Kurnawati, W. O. I. (2023). Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Media Pembelajaran. Journal on Education, 5(3), 10646–10653. https://doi.org/10.31004/joe.v5i3.1890
Saleh, M. S., Syahruddin, Saleh, M. S., Azis, I., & Sahabuddin. (2023). Media Pembelajaran. https://repository.penerbiteureka.com/publications/563021/media-pembelajaran
Yulia Safitri, & Jupriyanto. (2025). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Budaya dalam Pendidikan Pancasila. JUDIKDAS: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia, 4(2), 84–96. https://doi.org/10.51574/judikdas.v4i2.2849
Zairida, D., Akhyar, O., & Wardhani, R. R. A. A. K. (2019). Pengembangan Media Pakapindo (Papan Kantong Pintar Doraemon) Pada Materi Hukum-Hukum Dasar Kimia Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas X Di Ma Raudhatusysyubban. Dalton : Jurnal Pendidikan Kimia Dan Ilmu Kimia, 2(2), 6–14. https://doi.org/10.31602/dl.v2i2.2382
Downloads
Published
Issue
Section
Citation Check
License
Copyright (c) 2026 Niswatul Magfiroh, Ayu Maya Damayanti, Daryono

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Authors are copyright holders and maintain author rights in accordance with the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) or comparable license. While holding these rights, authors grant the JETISH: Journal of Education Technology Information Social Sciences and Health (publisher of JETISH) a non-exclusive right to the first publication of their articles, including abstracts. This enables us to ensure full copyright protection and to disseminate the article to the widest possible readership in electronic format. Authors are themselves responsible for obtaining permission to reproduce copyright material from other sources.










