(2) Ulan Ravena Nainggolan
(3) Ahmad Al Amin Hasibuan
*corresponding author
AbstractPerencanaan pembelajaran merupakan komponen fundamental dalam menentukan keberhasilan proses pendidikan, khususnya dalam menghadapi tuntutan pembelajaran abad ke-21 yang menekankan penguasaan keterampilan berpikir kritis, kreativitas, kolaborasi, dan literasi digital. Salah satu permasalahan utama dalam praktik pendidikan adalah perencanaan pembelajaran yang masih berorientasi pada penyampaian materi, bukan pada pencapaian pemahaman mendalam peserta didik. Understanding by Design (UbD) hadir sebagai kerangka perancangan pembelajaran berbasis backward design yang menempatkan tujuan pembelajaran sebagai titik awal perencanaan. Di sisi lain, Project Based Learning (PjBL) merupakan model pembelajaran yang menekankan keterlibatan aktif peserta didik melalui proyek autentik. Perkembangan teknologi pendidikan turut mendorong pemanfaatan media digital seperti Canva sebagai sarana pendukung pembelajaran berbasis proyek. Artikel ini bertujuan untuk mengkaji secara komprehensif perancangan pembelajaran UbD berbantuan Canva melalui model PjBL. Hasil kajian menunjukkan bahwa integrasi UbD, PjBL, dan Canva secara konseptual dan empiris mampu meningkatkan kualitas perencanaan pembelajaran, motivasi belajar, kreativitas, keterampilan kolaboratif, serta hasil belajar peserta didik. Oleh karena itu, desain pembelajaran ini relevan diterapkan sebagai pendekatan inovatif dalam pembelajaran abad ke-21. KeywordsUnderstanding by Design, Project Based Learning, Canva, desain pembelajaran, pembelajaran abad ke-21
|
DOIhttps://doi.org/10.57235/ijedr.v4i1.7984 |
Article metrics10.57235/ijedr.v4i1.7984 Abstract views : 0 | PDF views : 0 |
Cite |
Full Text Download
|
References
Retnawati, H., Djidu, H., Kartianom, Apino, E., & Anazifa, R. D. (2021). Teachers’ knowledge about higher-order thinking skills and its implementation in learning. Jurnal Pendidikan, 41(3), 215–227.
Hidayat, M., & Rahman, F. (2024). Implementasi Understanding by Design dalam perencanaan pembelajaran di sekolah menengah. Jurnal Pendidikan Nasional, 18(1), 55–68.
Novitasari, D., Santoso, B., & Lestari, W. (2025). Penerapan Understanding by Design dalam perencanaan pembelajaran berbasis kompetensi. Jurnal Pembelajaran, 12(1), 1–13.
Sari, D. P., & Nugroho, A. (2022). Pengaruh Project Based Learning terhadap kemampuan berpikir kritis peserta didik. Jurnal Inovasi Pendidikan, 14(2), 89–101.
Wulandari, E., & Kurniawan, D. (2025). Project Based Learning berbasis digital dalam meningkatkan kolaborasi peserta didik. Jurnal Pendidikan Abad 21, 3(1), 1–14.
Pratama, R. A., & Lestari, S. (2023). Pemanfaatan Canva sebagai media pembelajaran digital dalam pembelajaran berbasis proyek. Jurnal Teknologi Pendidikan, 11(2), 120–132.
Ulyani, N., & Jayanti, R. (2025). Pemanfaatan Canva dalam Project Based Learning untuk meningkatkan kreativitas siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 9(1), 25–37.
Kemendikbudristek. (2022). Panduan pembelajaran dan asesmen Kurikulum Merdeka. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia.
Putri, N. A., Kurniawan, D., & Suryadi, A. (2023). Integrasi desain pembelajaran dalam implementasi Kurikulum Merdeka. Jurnal Pengembangan Kurikulum, 7(1), 33–45.
Darling-Hammond, L., Flook, L., Cook-Harvey, C., Barron, B., & Osher, D. (2021). Implications for educational practice of the science of learning and development. Applied Developmental Science, 25(2), 97–140.
Mubarak, A. (2025). Implementasi model Project Based Learning dalam meningkatkan keterampilan abad ke-21 peserta didik. Jurnal Inovasi Pendidikan, 7(1), 45–58.
Yusuf, M., & Anwar, K. (2021). Desain pembelajaran abad ke-21 berbasis kompetensi dan literasi digital. Jurnal Pendidikan Modern, 6(2), 101–112.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Sentiana Jelita Br Manullang, Ulan Ravena Nainggolan, Ahmad Al Amin Hasibuan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.












.png)
.png)






Download