(2) Claudia Damarish Naibaho
*corresponding author
AbstractPembelajaran mengenai hewan dan habitatnya merupakan salah satu aspek penting dalam pengembangan kognitif dan bahasa anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas permainan edukatif “Petualangan Dunia Hewan” dalam meningkatkan kemampuan anak mengenal jenis hewan, suara, gerakan, serta habitatnya. Metode penelitian yang digunakan yaitu deskriptif kualitatif dengan subjek 30 anak usia 5–6 tahun di PAUD Generasi Amanah. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, dokumentasi, dan wawancara informal kepada guru dan anak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan edukatif berbasis audio-visual dapat meningkatkan daya serap anak terhadap materi pengenalan hewan secara bertahap. Anak mampu menyebutkan nama hewan, menirukan suara dan gerakannya, serta mengklasifikasikan habitat hewan dengan tepat. Selain itu, terjadi peningkatan keberanian anak untuk berbicara di depan teman selama proses pembelajaran berlangsung. Penelitian ini menegaskan bahwa pembelajaran berbasis pengalaman langsung dan bermain efektif menstimulasi perkembangan kognitif dan bahasa anak usia dini. KeywordsPermainan Edukatif, Anak Usia Dini, Pengenalan Hewan, Habitat Hewan, Pembelajaran Berbasis Bermain
|
DOIhttps://doi.org/10.57235/jcce.v2i1.7599 |
Article metrics10.57235/jcce.v2i1.7599 Abstract views : 0 | PDF views : 0 |
Cite |
Full Text Download
|
References
Aisyah. (2015). Perkembangan kognitif anak usia dini. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Ardila, R., Putri, M. A., & Sasmita, Y. (2024). Efektivitas penggunaan boneka tangan hewan dalam meningkatkan kemampuan bahasa anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 12(1), 45–56.
Dewi, K. (n.d.). Pentingnya media pembelajaran untuk anak usia dini. Program Studi Pendidikan Islam Anak Usia Dini, FITK UIN Raden Fatah Palembang.
Destiawati, S., Nurjanah, I., & Rahman, F. (2024). Pembelajaran kolaboratif dalam menstimulasi kecerdasan natural anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak, 9(2), 77–85.
Harjonto. (2010). Media pembelajaran. Jakarta: Pustaka Mandiri.
Ida Rahmayani & Agus Salam. (2024). Pengembangan kreativitas anak melalui kegiatan menggambar bertema hewan. Jurnal Pendidikan Anak, 10(1), 55–63.
Isya, N., Fitriani, A., & Putra, R. (2024). Peran media puzzle bergambar hewan dalam stimulasi kognitif anak kelompok B. Golden Age: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 8(1), 33–41.
Niningsih, N., Salam, A., & Ramadhan, S. (2025). Penerapan media pembelajaran pengenalan hewan berbasis augmented reality untuk anak usia dini di TKN 26 Lelamase. Golden Age and Inclusive Education, 2(1), 11–21.
Rusman. (2020). Model-model pembelajaran interaktif. Jakarta: Kencana.
Sunarto. (2018). Pendampingan pembelajaran berbasis lingkungan untuk AUD. Yogyakarta: Bumi Aksara.
Syahru Ramadhan, Kusumawati, Y., Khatimah, N., Hikmatul Ma'wiah, N., Pinkan, & Yumarna. (2024). Pengembangan sosial-emosional melalui permainan edukatif bertema hewan. Jurnal Anak Usia Dini, 6(2), 89–98.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Lulu C W Simajuntak, Claudia Damarish Naibaho

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
















Download